Warcaby + Młynek

Gatunek: gry planszowe
Rodzaj gry: klasyczne
Liczba graczy: 2
Wiek graczy: od 7 lat
Czas gry: 60 min.
Edycja: niemiecka
Instrukcja: polska
Wymiary pudełka: 345x220x45 mm
Waga pudełka: 0,5 kg
Karton zbiorczy: 1 sztuka
Kod produktu: 100304
Min. sugerowana cena detaliczna: 25,20 zł
Warcaby + Młynek - powiększ opakowanie

OPIS
WARCABY
Gra polega na wybiciu wszystkich pionów przeciwnika. Może być prowadzona na 64-polowej planszy w wariancie europejskim (również amerykańskim).

Przeciwnicy w grze nazywani są warcabistami (warcabistkami w wypadku pań). Wykonują one ruchy bierkami (warcabami) na kwadratowej planszy, która nazywana jest warcabnicą i jest podzielona na 64 równe pola (warcaby klasyczne) – na przemian jasne i ciemne. Gra rozgrywa się jedynie na polach ciemnych, które z tego powodu nazywane są aktywnymi. Do gry używa się warcabów ciemnych
i jasnych.

W warcabach międzynarodowych każdy gracz otrzymuje 20 kamieni, zaś w warcabach klasycznych 12. Przed rozpoczęciem partii środkowe rzędy pozostały puste, a kamienie są rozkładane na najbliższych, każdemu z graczy, rzędach, na ciemnych polach. W czasie gry w warcaby rozróżniamy następujące warcaby: warcaby zwykłe i warcaby uprzywilejowane - damki.

Kamienie i damki różnią się sposobem poruszania i bicia. Przesunięcie warcaby z jednego pola na inne nazywamy ruchem. Kamień może poruszać się po przekątnej tylko do przodu na wolne pole następnej linii.

MŁYNEK
Gra rozgrywana jest na planszy składającej się z 24 pól, rozmieszczonych na bokach trzech kwadratów różnej wielkości (mały, średni, duży), z których każdy kolejny umieszczony jest
w poprzednim. Początkowo każdy z dwóch graczy dysponuje 9 pionami (1 biały, 1 czarny).

Jako pierwsza ruch wykonuje osoba grająca pionami białymi, umieszczając na dowolnym polu swój pion, po czym gracze wykonują na zmianę kolejne ruchy umieszczając swoje piony na wolnych polach planszy. Kiedy gracze pozbędą się z rąk wszystkich pionów, wykonanie ruchu polega na przestawieniu wybranego ze swoich pionów znajdujących się na planszy na sąsiednie wolne pole.

Koniec gry następuje w sytuacji, kiedy jeden z graczy pozostaje z dwoma pionami na planszy lub nie może wykonać dozwolonego ruchu (jest zablokowany, tzn. wszystkie pola sąsiednie z polami, na których stoją jego piony, są zajęte). Jego przeciwnik odnosi wtedy zwycięstwo.

PUDEŁKO ZAWIERA:
  • gra "Warcaby"
  • gra "Młynek"
  • instrukcja

GALERIA ZDJĘĆ
Powiększenie zdjęcia można uzyskać po kliknięciu na jego miniaturę.

     



Pobierz aktualne wydanie
LOGOWANIE
Login:
Hasło:
WYSZUKIWARKA
 szukaj w opisach
GRY PLANSZOWE I TOWARZYSKIE
KOŚCI DO GRY I AKCESORIA
TALIE PODWÓJNE LUKSUSOWE
TALIE PODWÓJNE TEMATYCZNE
TALIE PODWÓJNE KLASYCZNE
TALIE SPECJALNE
TALIE POJEDYNCZE TEMATYCZNE
ZESTAWY BRYDZOWE Z BLOCZKIEM
AKCESORIA
ZESTAWY PREZENTOWE Z KARTAMI
TALIE PASJANSOWE
TALIE STANDARDOWE - BRYDŻ
TALIE STANDARDOWE - POKER
TALIE 100% PLASTIK - BRYDŻ
TALIE 100% PLASTIK - POKER
TALIE PODWÓJNE STANDARDOWE
TALIE PODWÓJNE KLASYCZNE
TALIE NARODOWE
GRY PAMIĘCIOWE MEMO
TAROT KARTY
PREMIERA
NA POLSKIM RYNKU
Rekiny biznesu 1
Rekiny biznesu - Szare eminencje
SZCZEGÓLNIE ATRAKCYJNIE
Qwirkle